รีวิวจาก Softonic
Vales Echo: การผจญภัยเชิงนามธรรมที่ต้องใช้ความอดทนสำหรับนักสำรวจ
Vales Echo จาก Hollow Beak Games เป็นการผจญภัยเชิงเล่าเรื่องที่มีบรรยากาศ สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่น Mac ที่ชอบการสำรวจมากกว่าการต่อสู้ เกมนี้มอบหมายให้ผู้เล่นเปิดเผยประวัติศาสตร์ที่ถูกลืมโดยการเปิดใช้งานและตีความ "echoes" ของเหตุการณ์ในอดีตเพื่อลงมือแก้ปริศนาและก้าวหน้าในเส้นเรื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้น ภาพที่สร้างขึ้นด้วยมือและเสียงประกอบที่มีธีมสร้างบรรยากาศที่มืดมน ทำให้เหมาะที่สุดสำหรับแฟน ๆ อินดี้ที่ให้คุณค่ากับประสบการณ์ที่ช้าและขับเคลื่อนด้วยการค้นพบและการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อม.
เกมประเภทไหนที่เรียกว่า Vales?
Vales เป็นเกมสำรวจเชิงเล่าเรื่องแบบผู้เล่นคนเดียวที่แทนที่การต่อสู้ด้วยการสังเกตและการอนุมาน วงจรหลักมีความกระชับ: สำรวจสถานที่ที่กระตุ้นอารมณ์ กระตุ้นเสียงสะท้อนเพื่อเปิดเผยช่วงเวลาที่ผ่านมา ตีความช่วงเวลาเหล่านั้นเพื่อหาคำใบ้ และแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ ผู้เล่นที่ชอบสร้างเรื่องราวจากสิ่งรอบข้างจะพบว่าความก้าวหน้าเชื่อมโยงกับความอยากรู้อยากเห็น ไม่ใช่คุณธรรมของการเผชิญหน้าที่อิงจากทักษะ เกมนี้เน้นการค้นพบมากกว่ากลไกภารกิจเชิงเส้น
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหมและกลไกสนับสนุนการเล่นอย่างไร?
ประสบการณ์นี้เป็นแบบโดดเดี่ยวอย่างเคร่งครัด มุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์กับโลกและชิ้นส่วนความทรงจำมากกว่าการเล่นแบบสังคม กลไกที่โดดเด่นคือการโต้ตอบ เสียงสะท้อน ซึ่งเปิดเผยภาพเหตุการณ์ในอดีตและให้คำใบ้เกี่ยวกับปัญหา ปริศนาสิ่งแวดล้อมถูกถักทอเข้ากับเรื่องราว ดังนั้นการแก้ไขพวกมันจึงช่วยให้เข้าใจเรื่องราวได้ดีขึ้นรวมถึงการเข้าถึงทางกายภาพ การออกแบบนี้ทำให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การสำรวจและการตีความมากกว่าการต่อสู้หรือระบบการแข่งขัน
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพใช้แนวทางที่เหมือนการวาดภาพด้วยมือซึ่งทำให้สถานที่มีความรู้สึกที่โดดเด่นเกือบจะเหมือนภาพประกอบ การออกแบบเสียงจับคู่เอฟเฟกต์บรรยากาศกับเพลงประกอบที่มีธีมเพื่อเสริมสร้างอารมณ์ ช่วงเวลาที่เงียบสงบเน้นรายละเอียดของสิ่งแวดล้อมในขณะที่ดนตรีเน้นจังหวะทางอารมณ์ ศิลปะและเสียงทำงานร่วมกันเพื่อสร้างบรรยากาศ ช่วยให้ผู้เล่นที่พึ่งพาสัญญาณทางประสาทสัมผัสในการหาสะท้อนที่สามารถโต้ตอบได้และชิ้นส่วนเรื่องราวระหว่างการสำรวจ
มันยากที่จะเริ่มต้นและมันสนับสนุนการเล่นซ้ำหรือไม่?
การเริ่มต้นมีความเบา ตรงกับจังหวะการพิจารณาของเกม; เป้าหมายเริ่มต้นให้รางวัลกับการสังเกตอย่างใกล้ชิดมากกว่าการเชี่ยวชาญอย่างรวดเร็ว การเล่าเรื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้นหมายความว่าชิ้นส่วนต่างๆ ปรากฏออกมานอกลำดับ ซึ่งกระตุ้นให้กลับไปยังพื้นที่เพื่อเชื่อมโยงจุดต่างๆ โครงสร้างนั้นสนับสนุนการเล่นซ้ำสำหรับผู้เล่นที่ชอบสังเกตเห็นรายละเอียดที่พลาดไป แม้ว่าผู้ที่มองหาทิศทางที่ชัดเจนหรือความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วอาจพบว่ารูปแบบการค้นพบนี้น้อยกว่าที่จะทำให้พอใจในทันที
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มีการวัดผลสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจ
Vales เป็นทางเลือกที่มีการคิดอย่างรอบคอบสำหรับผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวที่มีจังหวะช้าและการสร้างโลกที่มีบรรยากาศ มันสนับสนุนการตรวจสอบอย่างอดทนและการเยี่ยมชมสถานที่ซ้ำๆ เพื่อประกอบชิ้นส่วนของเรื่องราว ดังนั้นมันจึงดึงดูดผู้ที่ชอบการเปิดเผยอย่างช้าๆ ผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยการกระทำหรือคำแนะนำที่ชัดเจนและช่วยเหลือจะพบว่าประสบการณ์นี้ไม่เข้ากันมากนัก สำหรับผู้เล่นที่ชอบการคิดอย่างลึกซึ้ง มันให้รางวัลแก่ความสนใจและความอยากรู้ด้วยความรู้สึกทางอารมณ์.
ข้อดี
- กลไก Echo เปิดเผยเหตุการณ์ในอดีตเพื่อแจ้งปริศนาและเรื่องราว
- ภาพวาดที่ทำด้วยมือสร้างสรรค์ให้แต่ละสถานที่มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน
- การมุ่งเน้นที่ไม่ใช้ความรุนแรง ศูนย์กลางการสำรวจและการค้นพบเรื่องราว
- ซาวด์แทร็กตามธีมและการออกแบบเสียงช่วยเพิ่มบรรยากาศในช่วงเวลาต่างๆ
ข้อเสีย
- จังหวะที่ชวนคิดอาจทำให้ผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่รวดเร็วรู้สึกหงุดหงิด
- การเล่าเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรงสามารถทำให้เส้นเรื่องรู้สึกแตกแยก
- เน้นที่ Mac เป็นหลัก; แพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่เข้าถึงได้ทั่วไปผ่าน Steam